抛开游戏内容谈什么优化?
七八年前的使命召唤就做到了不下70g,我现在存在网盘里的黑3仅压缩包就有78g。往前数十年,使命召唤幽灵刚出的时候,它大小接近30g。这些都是高清贴图+高精建模堆出来的。想要节约存储空间,只要让pc端和手机端一个画质就行。你可以通过安卓模拟器+近似实现这个功能。我预计下这大概能省出来约一半的存储空间。
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抛开游戏内容谈什么优化?
七八年前的使命召唤就做到了不下70g,我现在存在网盘里的黑3仅压缩包就有78g。往前数十年,使命召唤幽灵刚出的时候,它大小接近30g。这些都是高清贴图+高精建模堆出来的。想要节约存储空间,只要让pc端和手机端一个画质就行。你可以通过安卓模拟器+近似实现这个功能。我预计下这大概能省出来约一半的存储空间。