《原神》和《崩坏:星穹铁道》的爆火,业界有什么看法或者启发?

1、玩家的欣赏水平在提高,能理解游戏之间的差异,理解哪些是风格不同,哪些是质量有差。

2、玩家的自主性在加强,更愿意相信自己的感受而消费,而不是相信打分评级和买量宣传。


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