(多图预警~略长~)
勉强回答一下:
游戏的流行趋势其实受到时代紧密影响,但是“前电子游戏时代”游戏形式演变速度很慢,受到社会发展因素影响(或者说限制)相对更大些,而“电子游戏时代”则换代极快(相对而言)完全由技术驱动,现在的电子游戏时代作品虽然也会有很深的时代文化烙印,但是行业本质上受到迭代升级的影响更大,所谓的“社会”层面(刨除科学技术)反倒没那么大。
这是一个从 https://daily.zhihu.com/story/9761458 下的原始话题分离的讨论话题
(多图预警~略长~)
勉强回答一下:
游戏的流行趋势其实受到时代紧密影响,但是“前电子游戏时代”游戏形式演变速度很慢,受到社会发展因素影响(或者说限制)相对更大些,而“电子游戏时代”则换代极快(相对而言)完全由技术驱动,现在的电子游戏时代作品虽然也会有很深的时代文化烙印,但是行业本质上受到迭代升级的影响更大,所谓的“社会”层面(刨除科学技术)反倒没那么大。